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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="../assets/xml/rss.xsl" media="all"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>tlog (Articles sur graphisme)</title><link>https://tibonihoo.net/</link><description></description><atom:link href="https://tibonihoo.net/tag/graphisme.xml" rel="self" type="application/rss+xml"></atom:link><language>fr</language><copyright>Contents © 2026 &lt;a href="mailto:thibauld(_à_)tibonihoo(_point_)net"&gt;Thibauld Nion&lt;/a&gt; &lt;a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/"&gt;&lt;img alt="Licence Creative Commons" style="border-width:0" src="https://i.creativecommons.org/l/by-sa/4.0/80x15.png" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/" property="dct:title"&gt;tlog&lt;/span&gt; de &lt;a xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#" href="https://tibonihoo.net" property="cc:attributionName" rel="cc:attributionURL"&gt;Thibauld Nion&lt;/a&gt; est mis à disposition selon les termes de la &lt;a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/"&gt;licence Creative Commons Attribution -  Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International&lt;/a&gt;.</copyright><lastBuildDate>Fri, 24 Apr 2026 13:45:58 GMT</lastBuildDate><generator>Nikola (getnikola.com)</generator><docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs><item><title>Du stop motion à vitesse lumière</title><link>https://tibonihoo.net/blog/2009/12/du-stop-motion-a-vitesse-lumiere/</link><dc:creator>Thibauld Nion</dc:creator><description>&lt;p&gt;Après  &lt;a title="Après les dessins animés, les graphs…" href="https://tibonihoo.net/blog/2008/05/muto-a-wall-painted-animation-by-blu-on-vimeo/"&gt;les graphs animés&lt;/a&gt; v'la-t-y pas que les néons s'mettent aussi à avoir la bougeotte:


http://www.youtube.com/watch?v=tSeNk5ZE-kw

[via &lt;a title="Seen on Drawn !" href="http://drawn.ca/2009/12/19/dee-pee-studios-does-lucky-by-all-india-radio/"&gt;Drawn!&lt;/a&gt;]&lt;/p&gt;</description><category>animation</category><category>art</category><category>culture</category><category>graphisme</category><category>light</category><category>rue</category><category>stop-motion</category><category>video</category><guid>https://tibonihoo.net/blog/2009/12/du-stop-motion-a-vitesse-lumiere/</guid><pubDate>Sun, 20 Dec 2009 10:30:52 GMT</pubDate></item><item><title>Processing: que du bon</title><link>https://tibonihoo.net/blog/2008/11/processing-que-du-bon/</link><dc:creator>Thibauld Nion</dc:creator><description>&lt;p&gt;La librairie &lt;a title="Librairie de programmation graphique" href="http://www.processing.org/"&gt;Processing&lt;/a&gt; qui s'adressait à l'origine aux graphistes en leur proposant un environnement de programmation "sur-mesure", est sortie en version stable il y a peu. Et j'ai enfin trouvé le temps d'y jetter un coup d'oeil.

&lt;a href="https://tibonihoo.net/blog/wp-content/uploads/2008/11/processing-penrose.jpeg"&gt;&lt;img class="size-medium wp-image-235" title="Processing: Penrose" src="https://tibonihoo.net/blog/wp-content/uploads/2008/11/processing-penrose-300x283.jpg" alt="Processing lancé sur Ubuntu Intrepid 64" width="300" height="283"&gt;&lt;/a&gt;

Un certain nombre de points m'ont tout de suite énormément plu:
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;l'environnement de développement est très bien pensé:
&lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;très sobre: une fenêtre d'édition, un bouton &lt;em&gt;Lancer&lt;/em&gt;, un bouton &lt;em&gt;Arrêter&lt;/em&gt; et les traditionnel boutons de sauvegarde&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;très élégant pour ses formes et ses  couleurs (tout est coordonné jusqu'à la coloration syntaxique)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;un accès à la documentation de référence en un simple clic sur un mot clé (( je rêve de pouvoir faire ça sur mon projet &lt;a title="Projet MathBench sur sourceforge" href="http://mathbench.sourceforge.net/"&gt;MathBench&lt;/a&gt;... ))&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;le "packaging" de l'appli est fait avec beaucoup d 'attention, c'est peut-être facilité par l'utilisation de java et le fait que la licence soit libre, mais y'a des détails qui ne trompent pas:
&lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;ça s'est installé en un clic sur mon système 64bit&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;l'environnement de développement propose une option d'export qui permet de transformer un script en une application à part entière (pour faire des démo, ou le placer sur un site web). C'est juste magique :)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;il y'a déjà une tonne de scripts d'exemple pour voir ce que ça donne, et ils sont à la fois bien impressionants et assez instructifs sur la façon dont s'utilise la librairie.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Bon sinon j'ai pas encore testé le langage de script proprement dit mais vu les exemples de code que j'ai pu voir et la réputation de la librairie, ça doit être aussi très bien pensé.</description><category>graphisme</category><category>gui</category><category>processing</category><category>réclame</category><guid>https://tibonihoo.net/blog/2008/11/processing-que-du-bon/</guid><pubDate>Sun, 30 Nov 2008 23:33:37 GMT</pubDate></item><item><title>Programmation artistique</title><link>https://tibonihoo.net/blog/2008/07/programmation-artistique/</link><dc:creator>Thibauld Nion</dc:creator><description>&lt;p&gt;On a fait du chemin depuis l'&lt;a href="http://www.ascii-fr.com/-Anniversaire-.html"&gt;ASCII&lt;/a&gt; &lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Art_ASCII"&gt;art&lt;/a&gt; et on trouve désormais pas mal de ressources pour transformer les ennuyeuses tâches de codage en mini-expériences graphiques (toutes proportions gardées évidemment), les derniers exemples qui me sont passés sous le nez:
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href="http://dberkholz.wordpress.com/2008/06/30/code-as-artwork/"&gt;Graphe d'appel en couleur&lt;/a&gt;: comment rendre (presque) joyeuse une tâche de profiling (ousqu'on regarde à quel point ce qu'on a codé est lent à mourir)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.willmcgugan.com/2008/02/16/easy-as-pie/"&gt;Rendu 3D de graphiques&lt;/a&gt;: génération de camembert via Python+PovRay , c'est complètement j'té mais j'aime bien :) &lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href="http://coreygoldberg.blogspot.com/2008/06/python-generating-sparkline-graphs-for.html"&gt;"Sparlines"&lt;/a&gt;: de petits graphes très discrets à insérer un peu partout. Pas très excitant dans le fond mais simple, efficace et surtout très très fashion en ce moment...&lt;/li&gt;

&lt;/ul&gt;</description><category>3D</category><category>codes</category><category>graphisme</category><category>python</category><category>visualisation</category><guid>https://tibonihoo.net/blog/2008/07/programmation-artistique/</guid><pubDate>Mon, 14 Jul 2008 20:15:38 GMT</pubDate></item><item><title>Après les dessins animés, les graphs...</title><link>https://tibonihoo.net/blog/2008/05/muto-a-wall-painted-animation-by-blu-on-vimeo/</link><dc:creator>Thibauld Nion</dc:creator><description>&lt;p&gt;De l'art de rue très impressionant:

http://www.vimeo.com/993998?pg=embed&amp;amp;sec=993998

"MUTO a wall-painted animation" by BLU -- via: &lt;a href="http://drawn.ca/2008/05/12/mutobyblu/"&gt;Drawn!&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.vimeo.com/993998?pg=embed"&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><category>animation</category><category>art</category><category>culture</category><category>graphisme</category><category>rue</category><guid>https://tibonihoo.net/blog/2008/05/muto-a-wall-painted-animation-by-blu-on-vimeo/</guid><pubDate>Tue, 13 May 2008 20:22:16 GMT</pubDate></item><item><title>Peach</title><link>https://tibonihoo.net/blog/2008/03/peach/</link><dc:creator>Thibauld Nion</dc:creator><description>&lt;p&gt;Une des meilleures idées que j'ai vues pour faire avancer et promouvoir les logiciels libres c'est la série d'initiatives liées à la fondation Blender.

Un premier film avait été réalisé en 2006:
&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center"&gt;&lt;a href="http://www.elephantsdream.org/"&gt;&lt;img src="http://orange.blender.org/wp-content/themes/orange/images/media/logo_elephantsdream_lg.png" alt="Elephant's dream" width="250"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
Et un autre était depuis en préparation (via le projet &lt;a href="http://peach.blender.org/"&gt;Peach&lt;/a&gt;):
&lt;p style="text-align: center"&gt;&lt;img src="http://peach.blender.org/wp-content/uploads/poster_small.jpg" alt="Big Buck Bunny" width="300"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://peach.blender.org/index.php/trailer/"&gt;Le trailer a l'air marrant&lt;/a&gt;, j'ai hâte de voir le film en entier !</description><category>art</category><category>blender</category><category>films</category><category>graphisme</category><guid>https://tibonihoo.net/blog/2008/03/peach/</guid><pubDate>Tue, 25 Mar 2008 17:43:17 GMT</pubDate></item><item><title>Déformations professionnelles</title><link>https://tibonihoo.net/blog/2007/12/deformations-professionnelles/</link><dc:creator>Thibauld Nion</dc:creator><description>&lt;a href="https://tibonihoo.net/blog/wp-content/2007/12/triptyque_these.jpeg" title="tryptique_these"&gt;&lt;img src="https://tibonihoo.net/blog/wp-content/2007/12/triptyque_these.thumbnail.jpeg" alt="tryptique_these" height="62" width="175"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p style="text-align: left"&gt;Je n'y vois encore que surfaces rugueuses, instabilités hydrodynamiques et écarts de forme, mais ça devrait pas tarder à s'arranger... enfin j'espère !&lt;/p&gt;</description><category>divagations</category><category>graphisme</category><category>photos</category><category>taf</category><guid>https://tibonihoo.net/blog/2007/12/deformations-professionnelles/</guid><pubDate>Sun, 23 Dec 2007 21:36:55 GMT</pubDate></item><item><title>Apprendre...</title><link>https://tibonihoo.net/blog/2007/12/apprendre/</link><dc:creator>Thibauld Nion</dc:creator><description>&lt;p&gt;Le oueb c'est avant tout un moyen de partager des informations. En général, celles-ci sont juste posées là, parfois elles font l'objet d'un minimum de mise en forme (genre certains articles de journaux et Wikipedia) et, plus rarement, on a carrément droit à des mini-cours (tutoriaux ou conférences). Quand, en plus, c'est découpé sous forme d'épisodes (blogs ou podcasts), ça me rend complètement accros. Alors comme j'ai rien d'autre à raconter, je me suis dit que je partagerai mes "dépendances" du moment.
&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;... à dessiner&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
    &lt;li&gt; &lt;a href="http://olpika.blogspot.com/search/label/step%20by%20step" title="oLGa vous apprend la vis"&gt;oL(Ga) s'est mis à faire des "pas à pas"&lt;/a&gt; pour apprendre à dessiner avec un crayon dans une main et un ordi dans l'autre.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href="http://meetthegimp.org" title="Meet the Gimp !"&gt;Rolf Steinort vous montre comment retoucher des images&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.gimp.org/" title="LE Gimp"&gt;avec Gimp&lt;/a&gt;. Moi ça m'apprend plein de truc sur Gimp déjà, mais aussi, au passage, quelques trucs sur la photo (( bon ça c'est vrai que c'est pas très dur vu qu'à la base j'y connais rien )) : que du bon !&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt; &lt;a href="http://screencasters.heathenx.org/" title="Tutos Inkscape"&gt;Les "screencasters" vous apprennent à faire des purs dessins&lt;/a&gt; avec &lt;a href="http://inkscape.org/"&gt;Inkscape&lt;/a&gt;, un logiciel de dessin vectoriel particulièrement performant et simple à utiliser.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;... un peu de tout&lt;/h3&gt;
&lt;a href="http://www.diffusion.ens.fr/" title="L'ENS  diffuse"&gt;L'ENS (aka Ulm) &lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://www.diffusion.ens.fr/" title="L'ENS  diffuse"&gt;diffuse son savoir&lt;/a&gt; &lt;/em&gt;en retransmettant plusieurs conférences sous forme de podcast. Ça couvre plein de domaines (( vous saviez ce que c'était, vous, l'ethnopoiétique ? Ben moi maintenant je sais... enfin je crois... bah je sais que ça existe en tout cas, na !)) et c'est un bon moyen de se mettre au courant des dernières découvertes, avancées, etc

&lt;a href="http://www.college-de-france.fr/default/EN/all/pub_pod/" title="Le Collège de France 2.0"&gt;Le collège de France n'est pas en reste et retransmet ses cours&lt;/a&gt;. C'est évidemment très intéressant, et le meilleur c'est quand des cours relevant de plusieurs disciplines viennent aborder un même sujet comme récemment à propos de la notion&lt;em&gt; d'autorité&lt;/em&gt; (( aller savoir pourquoi ils ont choisi ce thème, c'est pas comme si c'était à la mode, s'pas ? ;)  )).</description><category>art</category><category>formation</category><category>graphisme</category><category>sciences</category><guid>https://tibonihoo.net/blog/2007/12/apprendre/</guid><pubDate>Sat, 15 Dec 2007 18:33:22 GMT</pubDate></item><item><title>blog, clog, glog !</title><link>https://tibonihoo.net/blog/2007/12/blog-clog-glog/</link><dc:creator>Thibauld Nion</dc:creator><description>&lt;p&gt;Depuis peu les glogs publient &lt;a href="http://blenderstadt.blogspot.com/2007/11/post-traitement.html" title="oLGa (a poil) sur du blender"&gt;des rejetons des clogs&lt;/a&gt;, les clogs &lt;a href="http://olpika.blogspot.com/2007/12/du-blog.html" title="l'ours uber geek"&gt;se transforment en blog&lt;/a&gt;, il ne manque plus qu'à transformer mon blog en glog (et &lt;a href="https://tibonihoo.net/posts/2007/05/clog-glog-blog/"&gt;la boucle&lt;/a&gt; sera bouclée) :
&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="https://tibonihoo.net/blog/wp-content/2007/12/sexy-bumps.jpg" title="Sexy bumps"&gt;&lt;img src="https://tibonihoo.net/blog/wp-content/2007/12/sexy-bumps.thumbnail.jpg" alt="Sexy bumps" height="100"&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tibonihoo.net/blog/wp-content/2007/12/praw.jpg" title="p-r-a-w"&gt;&lt;img src="https://tibonihoo.net/blog/wp-content/2007/12/praw.thumbnail.jpg" alt="p-r-a-w" height="100"&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://tibonihoo.net/blog/wp-content/2007/12/sous-les-spotlight.jpg" title="red-spot"&gt;&lt;img src="https://tibonihoo.net/blog/wp-content/2007/12/sous-les-spotlight.thumbnail.jpg" alt="red-spot" height="100"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><category>divagations</category><category>graphisme</category><category>recherche</category><guid>https://tibonihoo.net/blog/2007/12/blog-clog-glog/</guid><pubDate>Fri, 07 Dec 2007 21:12:42 GMT</pubDate></item></channel></rss>