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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="../../assets/xml/rss.xsl" media="all"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>tlog (Posts about Design)</title><link>https://tibonihoo.net/</link><description></description><atom:link href="https://tibonihoo.net/en/tag/design.xml" rel="self" type="application/rss+xml"></atom:link><language>en</language><copyright>Contents © 2026 &lt;a href="mailto:thibauld(_à_)tibonihoo(_point_)net"&gt;Thibauld Nion&lt;/a&gt; &lt;a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/"&gt;&lt;img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="https://i.creativecommons.org/l/by-sa/4.0/80x15.png" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/" property="dct:title"&gt;tlog&lt;/span&gt; by &lt;a xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#" href="https://tibonihoo.net" property="cc:attributionName" rel="cc:attributionURL"&gt;Thibauld Nion&lt;/a&gt; is licensed under a &lt;a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/"&gt;Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License&lt;/a&gt;.</copyright><lastBuildDate>Fri, 03 Apr 2026 11:45:48 GMT</lastBuildDate><generator>Nikola (getnikola.com)</generator><docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs><item><title>Review: Storytelling for User Experience</title><link>https://tibonihoo.net/en/blog/2012/12/revue-storytelling-for-user-experience/</link><dc:creator>Thibauld Nion</dc:creator><description>&lt;div&gt;&lt;a href="https://tibonihoo.net/blog/wp-content/uploads/2012/12/storytelling-lg.gif"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-1378" title="storytelling-lg" src="https://tibonihoo.net/blog/wp-content/uploads/2012/12/storytelling-lg.gif" alt="" width="110" height="165"&gt;&lt;/a&gt;To change my mind and also because I'm curious about all things related to ergonomics and user experience, I decided to investigate a little more seriously the field of UX which is quite trendy nowadays.

This is how I came to read the book &lt;a href="http://rosenfeldmedia.com/books/storytelling/"&gt;Storytelling for User Experience&lt;/a&gt; by Whitney Quesenbery et Kevin Brooks about which I will make a brief review here (and which I came across in a mysterious way, maybe via &lt;a href="http://shop.oreilly.com/product/9781933820477.do"&gt;an O'Reilly&lt;/a&gt; promotion).

I find the book well written and informational with some lengthiness though that are certainly due to the fact that I'm not exactly part of the targeted audience and also to quite a lot of redundancies from chapter to chapter (maybe on purpose, in order to make sure that some ideas remains on the reader's mind).

Actually the most interesting feature of this book is that the author committed to &lt;em&gt;eating their own dog food&lt;/em&gt; by illustrating each of their ideas with a story and also by making sure that the book is easily "browse-able" with a clear structure and concise summaries at the end of each chapters allowing a reader to jump over the ones that he's not interested in.

 &lt;p&gt;&lt;a href="https://tibonihoo.net/en/blog/2012/12/revue-storytelling-for-user-experience/"&gt;Read more…&lt;/a&gt; (1 min remaining to read)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><category>book</category><category>Design</category><category>revue</category><category>story</category><category>UX</category><guid>https://tibonihoo.net/en/blog/2012/12/revue-storytelling-for-user-experience/</guid><pubDate>Sun, 30 Dec 2012 23:47:49 GMT</pubDate></item><item><title>Le plaisir des yeux</title><link>https://tibonihoo.net/en/blog/2008/08/le-plaisir-des-yeux/</link><dc:creator>Thibauld Nion</dc:creator><description>&lt;p&gt;Un peu de graphismes pour se détendre avant &lt;span style="text-decoration: line-through;"&gt;la rentrée&lt;/span&gt; lundi:
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;un petit coup de sérieux avec &lt;a title="VisualThinking sur PresentationZen" href="http://www.presentationzen.com/presentationzen/2008/08/kermit-learns-visual-thinking.html"&gt;deux vidéos intéressantes &lt;/a&gt;sur l'art de présenter ses idées graphiquement (regroupées sur PresentationZen bien sûr), bon en même temps c'est pas si sérieux vu qu'il y a kermit dedans...&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.wisibility.com/blog/?2008/08/26/988-des-photos-splendides"&gt;une très belle série de photos sur le thème du mouvement&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;un vieux délire&lt;a href="http://drawn.ca/2008/08/29/gremlins-fan-film/"&gt; avec les Gremlins&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Et pour finir un aure délire (perso) pour se souvenir de beau temps de ce we:

&lt;a href="https://tibonihoo.net/blog/wp-content/uploads/2008/08/paris_tropical.jpg"&gt;&lt;img class="size-medium wp-image-160" title="paris_tropical" src="https://tibonihoo.net/blog/wp-content/uploads/2008/08/paris_tropical-300x167.jpg" alt="Paris sous les tropiques ?" width="300" height="167"&gt;&lt;/a&gt;</description><guid>https://tibonihoo.net/en/blog/2008/08/le-plaisir-des-yeux/</guid><pubDate>Sun, 31 Aug 2008 20:22:58 GMT</pubDate></item><item><title>Architecture, innovation... et pratique</title><link>https://tibonihoo.net/en/blog/2008/08/architecture-innovation-et-pratique/</link><dc:creator>Thibauld Nion</dc:creator><description>&lt;p&gt;Dernièrement 2 articles très intéressants (mais aussi très en anglais, dsl...) sont sortis à propos du &lt;em&gt;design&lt;/em&gt; et insistent chacun à leur manière sur le fait que la conception d'une architecture et la naissance d'une innovation ne sortent pas &lt;em&gt;ex nihilo&lt;/em&gt;, mais sont le plus souvent des formalisations de pratiques qui existent déjà:
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a title="le site de Don Norman" href="http://www.jnd.org"&gt;Don Norman&lt;/a&gt; explique comment les bricolages de tous les jours et tous les petits bouts de scotch qu'on place ici et là pour se faciliter la vie, sont une (sinon la seule) source majeure d'innovation (au moins en ce qui concerne la conception des objets/outils de tous les jours).&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt; &lt;a href="http://aaronrester.net/"&gt;Aaron Rester&lt;/a&gt; propose sur &lt;a href="http://aaronrester.net/"&gt;A List Apart&lt;/a&gt; de dépasser la métaphore qui fait de la conception de logiciel une activité d'&lt;em&gt;architecte&lt;/em&gt; en rappelant que l'architecture (celle d'un bâtiment ou d'un site web) répond elle-même à la métaphore de la cartographie (selon laquelle l'architecture d'un bâtiment n'est qu'une cartographie des interactions humaines que l'on veut y voir prendre places).&lt;a href="http://aaronrester.net/"&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><guid>https://tibonihoo.net/en/blog/2008/08/architecture-innovation-et-pratique/</guid><pubDate>Sat, 30 Aug 2008 18:27:14 GMT</pubDate></item></channel></rss>